어셋
Content
로블록스에서는 -Content 속성이 추가되기 전엔 -Id처럼 string 값으로 경로로 어셋 속성을 설정했지만,
이는 대역폭의 증가, Editable- 오브젝트와의 호환성 문제 등 여러 문제가 있었습니다.
그러므로 StoryBakery 의 게임들은 무조건 -Content 속성을 이용합니다.
e(ImageLabel) ({
ImageContent = Content.fromAssetId(12345678)
})
extDecal:SetProperty("ImageContent", Content.fromObject(editableImage))
속성
명명 규칙
naming-style 를 따릅니다
Property, Attribute 전부 동일.